ну это субъективное мнение
дерево с этими здоровенными волдырями больше напоминает босса из резидент евил чем из дарк соулс, он бы сгодился на роль стартового босса учащего игрока как перекатываться
а дьяконы это вообще недобосс сравнимый разве что с странствующим магом и прихожанами из дс2 ито потом фром модельки этих дьяконов по половине игры еще размазало.
каких то прям "шикарных" боссов я в игре не приметил, разве что чемпион гундир очень хорош, но остальные боссы выгладят довольно уныло, разве что смотрители бездны могли бы быть неплохими если бы имели хотя бы штук 6 разных атак и их нельзя было бы бакстабить.
много противников в боссфайтах в дс2 это конечно пиздец, но в дс3 и босс вроде бы один а на битву приходят все равно с тремя фантомами (лол)
боссы в дс3 могли бы быть куда лучше если б половина из них не подходила под описание "большой парень с огненным мечем", у них было бы больше хп и у всех разное оружие с элементальным уроном.
вот что действительно мне в дс2 не нравилось дак это реюз контента, половину боссов можно было найти в середине игры в виде обычных монстров, а в длц вообще в наглую перекрасили демона из плавильни и выдавали тройку нпц за полноценного босса
к сожалению я ни слова не понял
апгрейд оружия в дс3 это вообще отдельная тема, кому могло в голову прийти добавить обломки титанита и мерцающий титанит торговке в бесконечном количестве но сделать всего 8 кусков для апгрейда максимального уровня
никогда особо дс2 не любил но на фоне третьей части выглядит она очень неплохо
помню играя в первый дс думал, что вот дойду до анор лондо узнаю судьбу нежити и сразу конец, но это еще только середина игра
в дс2 было наоборот, собирал 4 души и шел в замок думая что убив короля стану настоящим монархом, но игра опять же заставляла побегать и после этого
в дс3 я честно прихуел от того на сколько игра оказалась короткая: убиваешь трех боссов и сразу телепортируешся к танцовщице, убиваешь четвертого и тебя из храма огня телепортируют в горнило и на этом всё.
Ожидал от третьей части того же дс2 только с исправлением всех оплошностей, а получил черти что, количество боссов со времен дс2 сократилось вдвое, по всем локациям размазаны одни и те же противники, локации выполнены отвратительно и сделаны так только чтобы в каждой по три лифта можно было поставить и мне было откровенно не удобно использовать веапон арты.
мне кажется это не Ashen One там сидит, а рыцарь лотрика в красных доспехах и еще пара рыцарей в синем с горящими глазами
Demon of Song же
надо было поменять фантомов местами а то нелогично выходит.
не сказал бы что мувсеты прям "потрясающие"
огненные мечи и вся эта мишура выглядят конеш эффектно, но там почти у всех боссов пара разных ударов и какая нибуть хлопушка
из всех боссов только чемпиону гундиру есть что показать
но гвиндолин же больших размеров и она же вышла замуж за короля Оцейроса
и в колцье которое дает Розария написано, что языка её лишил её первенец
нет не был бы, у него атак то там раз два и обчелся, а куча здоровья не делает босса лучше